JS中创建对象的主要模式有
工厂模式
工厂模式抽象了具体创建对象的过程例如
function createPerson(name, age, job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayName = function(){ alert(this.name); }; return o;}
函数createPerson()能够根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的Person对象。可以无数次地调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性一个方法的对象
构造函数模式
function Person(name, age, job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.sayName = function(){ alert(this.name); };}
原型模式
function Person() {}Person.prototype.name = "Nicholas";Person.prototype.age = 29;Person.prototype.job = "Software Engineer";Person.prototype.sayName = function() { alert(this.name);};var person1 = new Person(); //"Nicholas"person1.sayName();var person2 = new Person();//"Nicholas"person2.sayName();//truealert(person1.sayName == person2.sayName);
组合使用构造函数模式和原型模式
创建自定义类型的最常见方式,就是组合使用构造函数模式与原型模式。构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享的属性。结果,每个实例都会有自己的一份实例属性的副本,但同时又共享着对方法的引用,最大限度地节省了内存。另外,这种混成模式还支持向构造函数传递参数;可谓是集两种模式之长。下面的代码重写了前面的例子。
function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ["Shelby", "Court"];}Person.prototype = { constructor: Person, sayName: function() { alert(this.name); }}var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");person1.friends.push("Van"); //"Shelby,Count,Van"alert(person1.friends);//"Shelby,Count"alert(person2.friends);//falsealert(person1.friends === person2.friends);//truealert(person1.sayName === person2.sayName);
在这个例子中,实例属性都是在构造函数中定义的,而由所有实例共享的属性constructor和方法sayName()则是在原型中定义的。而修改了person1.friends(向其中添加一个新字符串),并不会影响到person2.friends,因为它们分别引用了不同的数组。